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Messagepar Staff FO » ven. 12 janv. 2018 11:51



Précisions d'armes

Le staff a remanié légèrement l'article du Wikipédia concernant les armes !
De fait des précisions ont été apportées sur les passifs d'ambidextrie et d'antridextrie, afin que ce soit plus compréhensible pour tout le monde. Nous espérons que ces éclaircissements sauront dissiper vos doutes !        

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Messagepar Staff FO » sam. 13 janv. 2018 14:13



La purge annuelle !

Oyez chers membres ! Plus particulièrement les support, vous allez être particulièrement concernés par la suite de la news, puisqu'elle concerne les purges annuelles ! Bon, passons cette petite référence bancale, plus sérieusement : Le staff a décidé de mettre à jour les purges.
En effet, nous nous sommes rendus compte d'un certain déséquilibre entre les effets et les purges qui permettaient de les retirer. C'est pourquoi dorénavant, les purges auront un CD valant le temps d'effet des altérations ciblées +50%. Concernant les annulations d'altérations spécifiques, leur CD passera à temps de l'effet annulé +10 secondes.
Concrètement, ça veut dire quoi ? Hé bien que dorénavant le CD des purges sera (plus ou moins) évolutif. Mais rassurez-vous, vu l'impact, vous allez avoir un nouveau petit topic ! On sait que vous aimez les topics de màj, ne le cachez pas ♥ Il se trouve ICI.        

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Messagepar Staff FO » mar. 16 janv. 2018 00:09



Retoucher sa quête

Certaines quêtes ont bien besoin d'un coup de plumeau de temps en temps !
C'est pourquoi nous avons rédigé ceci. Ce post servira aux joueurs qui voudraient retoucher certaines de leurs anciennes quêtes. Cependant quelques petites règles seront en vigueur :

- La quête devra comporter des modifications minimes telles qu'un changement de PNJ, de zone, etc
- La quête devra rester accessible à la même fourchette de niveaux (une quête de niveau 5 ne pourra pas se changer en quête de niveau 50)
- Vous devrez poster votre nouvelle quête dans les Propositions de quêtes, en nous fournissant le code de la nouvelle quête ET le lien de la quête originelle pour faciliter le remplacement de celle-ci

Si vous réunissez toutes les conditions, alors, roulez ! Vous allez pouvoir modifier tranquillement vos quêtes.        

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Messagepar Staff FO » mar. 16 janv. 2018 22:26



Petite précision sur les transformations

Bonjour chers membres ! Une petite news rapide pour vous signaler que suite à une discussion, nous avons décidé qu'il était possible, lors d'une transformation, de passer d'un invocateur occasionnel à invocateur pur, par exemple. Cependant, cela ne vous donnera pas gratuitement accès aux capacités spécifiques des invocateurs hybrides ou purs (augmentation du nombre max d'invocations sur le terrain, don d'une compétence native en plus aux invocations) il vous faudra les acheter pour ça. N'oubliez pas non plus qu'un invocateur pur a beau avoir beaucoup d'invocations pour le protéger, il reste particulièrement fragile et vulnérable. Bonne journée à vous ! ♥        

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Messagepar Staff FO » mar. 16 janv. 2018 23:08



Parce qu'on aime beaucoup trop toucher le codage

Coucou chers membres, une petite news rapide ! Suite à des remarques et une discussion, nous vous laissons le choix de simplifier le système de la nouvelle balise PP :

- soit vous faites comme vous le faites déjà maintenant, 1 puce = 1 effet.
- soit vous réunissez ensemble les effets communs, en indiquant le nombre de PP que cela concerne. Pour illustrer, l'arc de Rose tire dans tous les éléments disponibles. Plutôt que de les lister un à un, puce par puce, elle peut désormais choisir de faire une seule ligne qui ressemblerait à ça :

"(8) - les flèches de Rose sont imprégnées de tous les éléments existants."

Vous pourrez réunir sous une même puce des effets très proches et avec la même valeur (ex : vitesse d'attaque et de déplacement) ou expliquer un effet unique qui doit être pris en plusieurs PP (ex : la copie d'arme de Garland).

Le 8 indique le nombre de PP que cette ligne concerne, et résume donc en une ligne le contenu de 8 puces similaires. Bien entendu, nous surveillerons que vous mettiez bien ensemble des effets avec les mêmes valeurs. Et si jamais il y a des soucis, c'est le staff qui aura le dernier mot dans tous les cas.

Ensuite, nous avons travaillé à un petit codage pour ceux qui aiment tenir leur fiche de relation à jour. Le codage est le suivant :

Code : Tout sélectionner

[profilft]Image ; Texte[/profilft]


Ce qui ressemble à ça :

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Morbi hendrerit consequat placerat. Nunc imperdiet luctus lectus, ut sagittis mauris tristique non. In hac habitasse platea dictumst. Pellentesque vestibulum, nisi vitae luctus imperdiet, urna ligula semper nunc, sit amet tincidunt urna justo ac lectus. Sed ornare, lorem tristique porta interdum, urna eros molestie lacus, a congue dolor ipsum non lectus.


Bien entendu, ça n'est pas obligatoire, c'est juste si vous aimez avoir un code spécifique. Bonne journée à vous ! ♥        

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Messagepar Staff FO » mer. 17 janv. 2018 14:07



La révolution, c'est maintenant !

Bonjour chers membres ! Comme vous vous en doutiez, le sondage sur l'xp est clos, et nous allons donc mettre en place le nouveau système qui va apporter plein de changements !

Tout d'abord, les gains d'xp par post vont changer, et passeront à ça :

Level 3-10 : 40xp
Level 11-20 : 60xp (+20 xp)
Level 21-30 : 80xp (+20 xp)
Level 31-40 : 100xp (+20 xp)
Level 41-50 : 115xp (+15 xp)
Level 51-60 : 130xp (+15 xp)
Level 61-70 : 145xp (+15 xp)
Level 70-80 : 155 xp (+10 xp)
Level 80-90 : 165 xp (+10 xp)
Level 90-100 : 175 xp (+10 xp)


Ensuite, beaucoup de questions ont été posées sur le changement, et nous allons tenter de couvrir un maximum de réponses, sur tout ce qui va arriver.

- Désormais seront à mettre en validation les quêtes de BG, d'event, d'arènes, de guilde et les donjons. Le reste ne sera pas noté. A noter que nous allons modifier l'xp gagné à la fin d'une quête d'event ou de BG par exemple, les modifications se feront petit à petit.

- Concernant la création de quête : vous pourrez toujours en faire, elles ne rapportent rien à la validation, mais vous permettent toujours de gagner de l'xp à la création. Le gain d'xp que vous obtenez à la création d'une quête passe à 40xp. Vous ne pourrez toujours utiliser que votre personnage/invocation/familiers comme PNJ de quête, car ce sont des quêtes qui doivent vous concerner vous ! Vous avez la possibilité de créer des récompenses de quête à la fin d'une suite de 3 quêtes minimum.

- Concernant la récupération des récompenses de quêtes : vous devrez désormais poster en shop cosmétique les quêtes effectuées, avec les liens, pour obtenir les titres disponibles.

- Concernant les guildes : vous garderez le bonus de gain d'xp sur les quêtes que vous avez faites et qui peuvent être validées (donjon, event, BG) et les quêtes de guilde qui rapportent de l'xp au coffre quand elles sont validées. De plus, n'oubliez pas qu'il y a un bonus qui est déjà mis en place, qui vous donne un bonus d'xp quand vous faites une quête ou un donjon en groupe de guilde (200xp de gain en plus en donjon quand on le fait avec ses potes et qu'on prend l'xp c'est cool non ?)

- Concernant les promotions du shop : La promotion de juin devient une promotion sur le shop des guildes. Celle d'août est légèrement retouchée et devient une promotion sur l'achat de tout type de DC et sur les reboot/rework/refonte.

- La limite de mots est un peu retouchée, et passe désormais à 300 mots.

De fait, à compter de ce message, les quêtes que vous posterez en validation ne seront plus comptées. Cependant, les quêtes commencées avant ce message pourront toujours être mise à la validation, à condition que vous finissiez la quête en 3 post ou moins chacun ! Bien entendu, celles postées avant seront validées normalement. Si vous avez créé des quêtes qui sont en attente de validation, veuillez les éditer et retirer la mention sur l'xp. Nous allons petit à petit corriger toutes les quêtes, afin de retirer les mentions sur l'xp, retirer celles qui ne sont plus réalisables. Ca va être long, ne vous étonnez donc pas de voir encore des quêtes avec la mention « Récompense » qui traînent par exemple.

En espérant que ce changement pour lequel vous avez voté vous plaise ♥        

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Messagepar Staff FO » ven. 19 janv. 2018 11:11



News de Janvier

Avant toute chose, le staff de FO vous présente à tous ses meilleurs vœux pour la nouvelle année ! Et on commence très fort avec des nouveautés hautes en couleurs :)


La nouvelle année !



Concernant l'event de Noël, si vous n'avez plus le droit de commencer de nouveaux topics, vous pouvez cependant finir vos topics. Vous aurez donc jusqu'au 15 janvier, 23h59 pour finir les quêtes, et jusqu'au 31 janvier, 23h59 pour terminer les donjons. Et si jamais vous n'avez pas pu participer aux quêtes, n'oubliez pas que le mini-event vous attend toujours !


Retouche de cosmétiques



Nous avons décidé d'élargir la retouche de cosmétiques. Désormais, pour 200 xp, vous pourrez retoucher jusqu'à 7 cosmétiques. Et pas uniquement des costumes : Tous cosmétiques confondus, oui oui oui ! Il faudra néanmoins attendre 3 mois entre chaque retouche, comme avant.


Un contrôle pour les... Contrôler ? Tous



Oui, mais non ! Sur Feeling Online, les joueurs bénéficiaient jusqu'à présent d'une immunité aux altérations de contrôle de 15 secondes après en avoir enchaîné un certain nombre. Mais pour plus de facilité pour tous, le staff s'est dit que ce serait quand même bien de cadrer clairement ça. Dorénavant, les joueurs auront une immunité de 15 secondes aux contrôles d'une personne, et de 20 en cas de contrôles de groupes (ces valeurs étant également celles maximum d'enchaînement).


Précisions d'armes



Le staff a remanié légèrement l'article du Wikipédia concernant les armes ! De fait des précisions ont été apportées sur les passifs d'ambidextrie et d'antridextrie, afin que ce soit plus compréhensible pour tout le monde.


La purge annuelle !



Nous nous sommes rendus compte d'un certain déséquilibre entre les effets et les purges qui permettaient de les retirer. C'est pourquoi dorénavant, les purges auront un CD valant le temps d'effet des altérations ciblées +50%. Concernant les annulations d'altérations spécifiques, leur CD passera à temps de l'effet annulé +10 secondes.


Retoucher sa quête



Désormais, nos membres auront la possibilité de retoucher certaines de leurs quêtes qui ne leur paraîtraient plus claires. Cependant, les modifications devront rester minimes, le niveau ne changera pas, et les membres devront fournir le lien vers l'ancienne quête afin d'en faciliter le remplacement. De quoi donner une bonne occasion de retoucher des vieilles quêtes !


Précision sur les transformations



Suite à une discussion, nous avons décidé qu'il était possible, lors d'une transformation, de passer d'un invocateur occasionnel à invocateur pur, par exemple. Cependant, cela ne vous donnera pas gratuitement accès aux capacités spécifiques des invocateurs hybrides ou purs (augmentation du nombre max d'invocations sur le terrain, don d'une compétence native en plus aux invocations) il vous faudra les acheter pour ça. N'oubliez pas non plus qu'un invocateur pur a beau avoir beaucoup d'invocations pour le protéger, il reste particulièrement fragile et vulnérable.


Parce qu'on aime le codage



Après proposition d'un membre, nous avons décidé de laisser le choix de simplifier la nouvelle balise lors de leur mise à jour. Désormais, vous pourrez réunir sous une même puce des effets très proches et avec la même valeur (ex : vitesse d'attaque et de déplacement) ou expliquer un effet unique qui doit être pris en plusieurs PP (ex : la copie d'arme de Garland). Exemple : "(8) - les flèches de Rose sont imprégnées de tous les éléments existants."
Cette petite simplification va également avec l'annonce d'un nouveau petit codage pour les fiches techniques, idéal pour lister les relations du personnage par exemple.


La révolution c'est maintenant !



Comme vous vous en doutiez, le sondage sur l'xp est clos, et nous allons donc mettre en place le nouveau système qui va apporter plein de changements ! Les nouvelles valeurs d'xp par post ont été postées, de même que les détails concernant les quêtes (lesquelles doivent être mises en validation, etc) et les guildes.
De même, nous avons profité du post pour donner un coup de jeune aux promotions, ainsi, la promotion de juin devient une promotion sur le shop des guildes. Celle d'août est légèrement retouchée et devient une promotion sur l'achat de tout type de DC et sur les reboot/rework/refonte.
Et enfin, la limite de mots minimum par post est passée à 300.


Statistiques



Le forum a vu le jour le Mercredi 12 Novembre 2014, créé par la Game Master Aelys Skouiky. Il y a 181 membres enregistrés dont 170 validés et 4 PNJ qui ont posté plus de 69177 messages dans 7432 sujets.
Les joueurs sont répartis entre le niveau 3 et le niveau 100 (niveau max actuel), ce qui fait que nous avons 84 Novices (grade de base), 37 Aventurier/Outlaw, 34 Lord/Boss, 4 Héros/Cauchemar et 11 Légende/Corrompu.        

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Messagepar Staff FO » mer. 24 janv. 2018 19:09



La cagnotte

Bonjour à vous ! La cagnotte pour faire vivre Feeling Online est désormais ouverte ! Vous pourrez retrouver toutes les informations par-là. Merci à vous de jeter un œil à ce sujet qui est très important pour nous ! Et bon jeu à tous !        

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Messagepar Staff FO » mer. 24 janv. 2018 19:48



Ajustement de shop

Bonjour chers membres ! Le staff a un peu débattu concernant les invocations en coop, et c'est un cas très particulier d'achat qui nous semble beaucoup trop complexe à acheter et surtout à équilibrer sur certains points, ce qui nous laissait le choix de le rendre disponible à une poignée de joueurs avec une liste de contraintes beaucoup trop grandes, soit de ne pas l'accorder du tout. Dans un souci d'égalité, nous préférons donc retirer cette possibilité. Ceux ayant un pouvoir coop d'invocation pourront le modifier gratuitement, ou être remboursé, à la discrétion des joueurs concernés.

Nous vous souhaitons une bonne journée et un bon jeu ! ♥        

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Messagepar Staff FO » jeu. 1 févr. 2018 06:55



C'est la St-Valentin !

Bonjours chers membres ! Le joli mois de février est là, et qui dit février dit St-Valentin. Le nouvel event est là, vous pourrez le retrouver sur l'île de la St-Valentin. Vous aurez le loisir de faire quelques quêtes et un donjon, pour obtenir des petites récompenses. Amusez-vous bien ! Et si jamais vous trouvez l'âme sœur, n'oubliez pas que le mariage sera en promotion le mois prochain !

Nous tenions également à vous signaler que nous avons besoin de vous et de votre participation au mini-event. C'est grâce à vous que nous pourrons faire avancer le forum, et le développer, votre participation à cet event est très importante pour pouvoir faire avancer le lore de Feeling Online ! Vous pourrez retrouver toutes les informations ici ! Alors n'hésitez pas !

En espérant que ces event vous plaisent ! Bon jeu parmi nous ♥        

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Messagepar Staff FO » dim. 4 févr. 2018 19:03



La Mise à Jour : le retour de la vengeance

Bonjour chers membres ! Vous n'êtes pas sans savoir que nous avons mis à jour la balise [equip] qui est désormais la balise [pp] et que vous avez dû passer par ce topic pour effectuer ladite MàJ. Eh bien certains d'entre vous ne l'ont toujours pas fait ! De fait, nous allons vous demander soit de finir de mettre à jour vos fiches techniques, soit de vérifier que votre mise à jour a correctement été faite, et n'a pas été refusée par le staff pour X ou Y raison. Nous n'avons pas envie d'être encore à faire ça l'année prochaine. De fait, si d'ici le 28 février à 23h59 votre fiche technique n'a pas été mise à jour, vous n'aurez plus le droit de faire des achats au shop, ni de vous recenser lors du prochain recensement, ce qui à terme, aboutira à la suppression de votre personnage. Et personne n'a vraiment envie d'en arriver là. Nous invitons donc chaleureusement les retardataires à se manifester, et à finir de mettre à jour leurs fiches, sans quoi ils seront bloqués.

Outre ce petit point, le staff tient à vous rappeler que la politesse et les bonnes formulations, c'est bien. Vous ne savez pas sur quel staffeux vous allez tomber en chan question, sur la chatbox, si vous parlez avec lui depuis 3h ou s'il vient d'arriver, alors dès que vous avez une question, pensez aux habituels « bonjour/bonsoir » ; « s'il vous plaît » ; « merci », c'est la moindre des choses. Si nous constatons que certains d'entre vous manquent trop souvent aux règles élémentaires de politesse, nous finirons par tout simplement ignorer vos questions.

Le staff vous souhaite un bon jeu, et espère que vous profitez bien de l'event en cours ! ♥        

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Messagepar Staff FO » lun. 12 févr. 2018 00:22



Wiki : Retour de la mise à jour

Comme vous le savez, le wikipédia de FO est en perpétuelle évolution et remise à jour.
Nous avons donc retouché deux articles : Celui sur le système Feeling et celui sur les invocateurs.

Pour le premier, il s'agit majoritairement d'informations remises à jour. Avec la disparition du groupe Bug, certains passages n'étaient plus d'actualité. Par ailleurs, certaines réponses ont été étoffées, notamment sur la sécurité sur jeu ou sur les IA. Nous vous conseillons donc de relire l'article pour mieux comprendre les modifications.

Pour le second, il s'agissait d'une retouche et d'un complément. En effet, maintenant que les spécificités de classes ont disparu, il nous semblait pertinent de remettre cet article à jour et de le lisser. Nous avons notamment rajouté des spécifications de gestion des cooldowns pour les invocateurs d'escouade et de régiment, mais aussi certaines subtilités comme les fusions d'invocations, le fait de donner sa propre arme à son invocation, et l'impossibilité d'en avoir une en pouvoir coop.

Nous espérons que vous saurez apprécier ces changements et qu'ils dissiperont certains malentendus ou certaines erreurs de compréhension.        

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Messagepar Staff FO » mar. 20 févr. 2018 16:36



News Février

Ce n'est pas la neige qui est tombée qui a arrêté le staff de FO ! Le forum est en perpétuelle évolution, et même si les news sont un peu moins conséquentes ce mois-ci, nous avons hâte de publier les prochaines nouveautés.


La cagnotte



Comme chaque année, une petite cagnotte a été mise en place pour nous aider à financer l'hébergement. Et à notre grande surprise, elle a été très rapidement remplie, assurant à FO une nouvelle année chez OVH !


Ajustement de shop



Après discussion, le staff s'est rendu compte que les invocations en pouvoir coop étaient un peu trop compliquées à équilibrer correctement. Afin de ne léser personne et de ne pas les autoriser avec des contraintes longues comme le bras, le staff a donc préféré retirer cette possibilité de coop. Les joueurs en ayant pourront changer leur pouvoir coop ou être remboursés, au choix.


C'est la St Valentin !



Le joli mois de février est là, et qui dit février dit St-Valentin. Le nouvel event est là, vous pourrez le retrouver sur l'île de la St-Valentin. Vous aurez le loisir de faire quelques quêtes et un donjon, pour obtenir des petites récompenses. Amusez-vous bien ! Et si jamais vous trouvez l'âme sœur, n'oubliez pas que le mariage sera en promotion le mois prochain !


Rappel mini-event



Nous tenions également à vous signaler que nous avons besoin de vous et de votre participation au mini-event. C'est grâce à vous que nous pourrons faire avancer le forum, et le développer, votre participation à cet event est très importante pour pouvoir faire avancer le lore de Feeling Online !


Màj balise : Le retour de la vengeance



Vous n'êtes pas sans savoir que nous avons mis à jour la balise [equip] qui est désormais la balise [pp] et que nos membres ont dû passer par un topic pour effectuer ladite MàJ. Seulement voilà, certains ne l'ont toujours pas fait et le staff n'a pas envie de traîner ça jusqu'à l'année prochaine. C'est pourquoi une deadline est fixée au 28/02 à 23h59. Passé ce délai, les membres qui n'auront toujours pas fait leur màj seront dans l'obligation de le faire pour pouvoir shopper et se recenser.


Wiki : Retour de la mise à jour



Comme vous le savez, le wikipédia de FO est en perpétuelle évolution et remise à jour. Nous avons donc retouché deux articles : Celui sur le système Feeling et celui sur les invocateurs. Pour le premier, il s'agit majoritairement d'informations remises à jour. Avec la disparition du groupe Bug, certains passages n'étaient plus d'actualité. Par ailleurs, certaines réponses ont été étoffées. Pour le second, il s'agissait d'une retouche et d'un complément. En effet, maintenant que les spécificités de classes ont disparu, il nous semblait pertinent de remettre cet article à jour et de le lisser, ainsi que d'en éclaircir certaines subtilités.


Statistiques



Le forum a vu le jour le Mercredi 12 Novembre 2014, créé par la Game Master Aelys Skouiky. Il y a 178 membres enregistrés dont 171 validés et 4 PNJ qui ont posté plus de 71045 messages dans 7592 sujets.
Les joueurs sont répartis entre le niveau 3 et le niveau 100 (niveau max actuel), ce qui fait que nous avons 82 Novices (grade de base), 33 Aventurier/Outlaw, 31 Lord/Boss, 13 Héros/Cauchemar et 12 Légende/Corrompu.        

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